
Projets
Peindre une impression 3D
Peindre une impression 3D : nettoyer, poncer, reboucher, passer la sous-couche, peindre en couches fines et vernir, dans l'ordre qui évite les ratés.
Signature
Florian Bourret signe les guides d'Imprimante 3D, le mag et en dirige la publication.
Florian Bourret signe les guides d'Imprimante 3D, le mag et en est le directeur de la publication.
Imprimante 3D, le mag traite l'impression 3D de loisir et de petite fabrication : choisir une imprimante, comprendre les filaments et les résines, utiliser un slicer, calibrer et dépanner, imprimer des objets utiles. Les guides donnent des méthodes reproductibles et des critères de choix, sans classement de produits.
Les guides sont écrits dans la voix du mag, sans anecdote personnelle ni essai inventé. Ils sont préparés avec l'aide d'outils d'intelligence artificielle, à partir de sources publiques citées dans le texte (documentations des logiciels, fiches techniques des fabricants, INRS, ANSES), et publiés sous la responsabilité de Florian Bourret.
Les règles complètes sont sur la page notre méthode. Pour signaler une erreur : [email protected].

Projets
Peindre une impression 3D : nettoyer, poncer, reboucher, passer la sous-couche, peindre en couches fines et vernir, dans l'ordre qui évite les ratés.

Projets
Figurine impression 3D : comparer résine et filament selon la taille et le détail, orienter la pièce, placer les supports et découper en plusieurs parties.

Projets
Lithophanie : transformer une photo en plaque imprimée en 3D, choisir le filament, régler la finesse de couche et l'éclairer pour que l'image apparaisse.

Projets
Impression 3D utile : comment mesurer, modéliser et tester une pièce de remplacement, choisir sa matière et éviter les ratés qui font casser la pièce.

Projets
Idée impression 3D : quels objets valent le temps d'impression, quelle matière choisir et où trouver un bon modèle pour réparer, ranger et décorer.

Réglages
Sous-extrusion en impression 3D : reconnaître le défaut, puis contrôler dans l'ordre le filament, la buse, l'extrudeur, la température et le débit.

Réglages
Rétraction en impression 3D : à quoi servent la longueur, la vitesse et la distance minimale, comment les tester et les risques d'une valeur trop forte.

Réglages
Première couche en impression 3D : comment régler la distance buse-plateau, juger les lignes à l'œil, nettoyer la surface et corriger les défauts courants.

Réglages
Stringing en impression 3D : pourquoi des fils relient vos pièces et les réglages à essayer dans l'ordre, de l'humidité du filament à la rétraction.

Réglages
Warping en impression 3D : pourquoi les angles se décollent du plateau, comment distinguer retrait et mauvaise adhérence, et les réglages dans l'ordre.

Réglages
Calibration d'une imprimante 3D : l'ordre des réglages, de la mécanique à la rétraction, avec ce qui se contrôle à chaque étape avant de passer à la suivante.

Logiciels
Fichiers STL gratuits pour imprimante 3D : les grandes bibliothèques, la lecture des licences Creative Commons et les vérifications à faire avant d'imprimer.

Logiciels
Tinkercad pas à pas : formes de base, plan de travail, formes trou, alignement, jeu d'assemblage, puis export STL prêt à découper pour votre imprimante 3D.

Logiciels
OrcaSlicer intègre des tests de calibration : température, débit volumétrique, avance de pression, rétraction. L'ordre à suivre et la lecture de chaque test.

Logiciels
PrusaSlicer se distingue par ses trois modes de réglages, sa hauteur de couche variable et ses outils de peinture sur le modèle. Ce qu'il change, et pour qui.

Logiciels
Cura pas à pas : ajouter son imprimante, choisir entre mode Recommandé et Personnalisé, régler couche, remplissage et supports, puis exporter le G-code.

Logiciels
Un slicer découpe un modèle 3D en couches et écrit le G-code que lit l'imprimante. Rôle, réglages clés, profils, différences entre Cura, PrusaSlicer, Orca.

Filaments
Sécher un filament humide : reconnaître les signes, choisir entre séchoir, déshydrateur et four, régler la température et garder la bobine au sec.

Filaments
Filament TPU : extrudeur, vitesse, rétractation, dureté Shore et séchage. La méthode pour imprimer du souple sans bourrage, avec une liste de contrôle.

Filaments
PLA ou PETG : les critères qui tranchent (chaleur, choc, finition, machine) et des cas types d'objets pour choisir la bonne bobine sans se tromper.

Filaments
Filament PETG : pourquoi il résiste mieux que le PLA, comment éviter fils et plateau trop collant, quels réglages de départ et quels usages lui conviennent.

Filaments
Filament PLA : à quoi il sert, ce qu'il supporte mal, comment le régler et quelles variantes existent. Le point de départ pour une première bobine.

Filaments
Filament imprimante 3D : PLA, PETG, ABS, TPU, nylon. Les critères pour choisir la matière selon l'objet, l'humidité, le stockage et votre machine.

Imprimantes
Imprimante 3D multicolore : changeur de filament, multi-outils, pause à la couche ou assemblage. Fonctionnement, déchets de purge et choix selon l'usage.

Imprimantes
Imprimante 3D grand format : dans quels cas un grand plateau se justifie, ce qu'il complique (planéité, déformation, durée) et l'alternative de la découpe.

Imprimantes
FDM ou résine ? Comparez finesse, solidité, taille, post-traitement et sécurité pièce par pièce pour savoir quelle technologie convient à vos objets.

Imprimantes
Imprimante 3D FDM : comment le filament fondu devient une pièce, ce que la technologie fait bien, ses défauts typiques et les réglages à connaître au départ.

Imprimantes
Imprimante 3D résine : comment elle fabrique une pièce, ce qu'elle réussit mieux que le filament et les contraintes à accepter : lavage, UV, gants, aération.

Imprimantes
Quelle imprimante 3D choisir ? Sept critères classés dans l'ordre : usage, technologie, volume, matières, confort, écosystème et coût total d'usage.

Débuter
Impression 3D en ligne ou machine à soi : les critères pour trancher (pièces, corrections, délais, matières), les questions à poser et le fichier à préparer.

Débuter
G-code : ce que contient le fichier envoyé à l'imprimante 3D, le sens de G0, G1, G28, M104, M109 et M140, et comment lire un fichier sans se perdre.

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Fichier STL : un maillage de triangles sans unité ni couleur. Ce qu'il contient, comment l'ouvrir dans un slicer, les défauts à repérer, les formats voisins.

Débuter
Combien coûte une imprimante 3D ? Les postes de dépense, la formule du prix d'une pièce (matière, électricité) et un exemple chiffré avec des hypothèses.

Débuter
Impression 3D : le principe couche par couche, les technologies FDM et résine, ce qu'on fabrique bien, et les limites à connaître avant d'acheter une machine.

Débuter
Imprimante 3D débutant : les sept étapes dans l'ordre, du choix de la machine au premier objet réussi, avec les erreurs qui font perdre le plus de temps.