
Projets
Peindre une impression 3D
Peindre une impression 3D : nettoyer, poncer, reboucher, passer la sous-couche, peindre en couches fines et vernir, dans l'ordre qui évite les ratés.
Le magazine pratique de l'impression 3D
Choisir une imprimante, comprendre les filaments, maîtriser son slicer, régler et dépanner : des méthodes pas à pas et des valeurs sourcées, pour réussir ses impressions à la maison.

Le parcours
Quatre étapes, dans l'ordre où elles se posent quand on part de zéro. Chacune renvoie au guide le plus complet du sujet.
FDM ou résine, volume, plateau, cinématique : les critères dans l'ordre.
Quelle imprimante choisirDe la boîte au premier objet : montage, slicer, premier fichier.
Débuter pas à pasPlateau, extrusion, température, rétraction : l'ordre qui évite de tourner en rond.
L'ordre des réglagesDes objets utiles pour la maison, à imprimer une fois la machine réglée.
Idées d'impressionÇa coince ?
Partez de ce que vous voyez sur la pièce. Chaque symptôme mène au diagnostic pas à pas.
Nouveaux guides

Projets
Peindre une impression 3D : nettoyer, poncer, reboucher, passer la sous-couche, peindre en couches fines et vernir, dans l'ordre qui évite les ratés.

Projets
Figurine impression 3D : comparer résine et filament selon la taille et le détail, orienter la pièce, placer les supports et découper en plusieurs parties.

Projets
Lithophanie : transformer une photo en plaque imprimée en 3D, choisir le filament, régler la finesse de couche et l'éclairer pour que l'image apparaisse.

Projets
Impression 3D utile : comment mesurer, modéliser et tester une pièce de remplacement, choisir sa matière et éviter les ratés qui font casser la pièce.

Projets
Idée impression 3D : quels objets valent le temps d'impression, quelle matière choisir et où trouver un bon modèle pour réparer, ranger et décorer.

Réglages
Sous-extrusion en impression 3D : reconnaître le défaut, puis contrôler dans l'ordre le filament, la buse, l'extrudeur, la température et le débit.

Réglages
Rétraction en impression 3D : à quoi servent la longueur, la vitesse et la distance minimale, comment les tester et les risques d'une valeur trop forte.

Réglages
Première couche en impression 3D : comment régler la distance buse-plateau, juger les lignes à l'œil, nettoyer la surface et corriger les défauts courants.

Réglages
Stringing en impression 3D : pourquoi des fils relient vos pièces et les réglages à essayer dans l'ordre, de l'humidité du filament à la rétraction.
Aucun test inventé, aucune note, aucun classement. Les températures et vitesses viennent des fiches des fabricants ou de la documentation officielle, citées à chaque fois. Comment le mag est écrit.
Imprimante 3D, le mag explique l'impression 3D de loisir et de petite fabrication, de l'achat au premier objet utile. Les guides sont rangés en six étapes : Débuter, Choisir son imprimante, Filaments et résines, Logiciels et fichiers, Réglages et dépannage et Idées et projets.
Chaque guide part d'une question concrète : pourquoi les angles se soulèvent, quelle matière pour une pièce qui reste au soleil, dans quel ordre calibrer. Les valeurs de réglage viennent des fiches techniques et des documentations officielles, et la source est donnée à chaque fois. Le mag ne teste pas de machines et ne publie aucun classement : il donne des critères et des méthodes que vous appliquez à la vôtre.