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Idées et projets

Peindre une impression 3D : préparation, sous-couche, finitions

Une impression 3D se peint bien si la surface est préparée avant la couleur. Ce guide donne l'ordre des étapes, de la dépose des supports au vernis, avec les erreurs qui font écailler la peinture ou ressortir les stries.

  • Guide signé Florian Bourret
  • Mis en ligne le
  • 8 min de lecture
Figurine grise sous-couchée sur un carton, près de pots de peinture fermés, d'un pinceau fin et de papier abrasif

Pour peindre une impression 3D, on suit toujours le même ordre : nettoyer la pièce, poncer les stries, reboucher les défauts, passer une sous-couche, appliquer la couleur en couches fines, puis protéger par un vernis. Chaque étape prépare la suivante, et sauter la préparation est la première cause des ratés.

Cet article s'inscrit dans la rubrique Idées et projets. Il prend la suite des guides sur les figurines et la lithophanie, et s'applique aussi aux pièces utiles qu'on veut harmoniser avec leur décor. Le sommet Idées d'impression 3D utiles pour la maison situe la peinture parmi les autres finitions. Pour une première machine, le guide de l'imprimante 3D pour débutant est le point de départ.

L'ordre des étapes, en un coup d'œil

Une finition réussie tient à la discipline de l'ordre. Le tableau donne le rôle de chaque étape.

Étape Rôle Erreur typique
Retirer les supports et les bavures Obtenir une forme nette Arracher sans couper, laisser des traces
Nettoyer et dégraisser Faire accrocher la sous-couche Peindre sur une surface grasse
Poncer Effacer les stries de couches Sauter les grains intermédiaires
Reboucher Combler les creux et les joints Appliquer trop épais
Sous-couche Uniformiser la surface, révéler les défauts Couche trop épaisse
Peinture Donner la couleur Couches épaisses qui noient les détails
Vernis Protéger la peinture Vernis incompatible avec la peinture

Formlabs, fabricant d'imprimantes à résine, explique dans son guide de peinture que le gris neutre d'une sous-couche fait ressortir les défauts d'un modèle, qu'on peut alors poncer ou reboucher, et que les pièces FDM demandent souvent un ponçage complet avant la peinture pour effacer les stries (Formlabs, How to Prime and Paint 3D Prints).

Préparer la pièce : supports, bavures, nettoyage

Commencez par retirer les supports avec une pince coupante, sans tirer : une traction arrache de la matière autour. Coupez au ras et reprenez avec un cutter ou une lime fine.

Éliminez ensuite les bavures de première couche, que l'on appelle parfois patte d'éléphant, avec un cutter bien affûté posé à plat. Cet endroit est souvent celui où la peinture s'écaillera en premier, car la forme y est irrégulière.

Le nettoyage vient après. Un lavage à l'eau tiède savonneuse, un rinçage et un séchage complet suffisent pour du filament. Pour de la résine, le lavage et le durcissement doivent être terminés selon la notice du fabricant avant toute peinture. Une pièce encore collante ne se peint pas.

Ne touchez plus la surface à mains nues une fois dégraissée. Les doigts déposent du gras qui nuit à l'accroche.

Poncer et reboucher

Le ponçage est l'étape qui sépare une pièce amateur d'une pièce soignée. L'objectif : effacer les stries de couches sans abîmer les détails.

On commence par un papier abrasif au grain assez gros pour attaquer les stries, puis on passe à des grains de plus en plus fins. Chaque grain efface les rayures du précédent. Sauter un grain laisse des rayures qui réapparaîtront sous la peinture. Les références de grain se lisent sur le dos du papier ; la progression exacte dépend de la pièce.

Un détail change la vie : le ponçage à l'eau. Le plastique chauffe au frottement, surtout le PLA, et se met à fondre en petites traînées qui bouchent le papier. Un ponçage humide, avec un papier prévu pour cet usage, limite l'échauffement et la poussière. Séchez bien la pièce ensuite.

Pour les creux, les lignes de joint et les petites vallées entre couches, on passe un bouchon fin. Les enduits de rebouchage vendus pour la carrosserie ou la maquette se posent en couche mince, se poncent après séchage, et se testent d'abord sur une pièce de rebut. Plusieurs couches fines valent mieux qu'une seule couche épaisse, qui se fissure en séchant.

Portez un masque anti-poussière pour le ponçage à sec et travaillez dans un lieu aéré. Les poussières de plastique et d'enduit n'ont rien d'anodin pour les voies respiratoires.

Les zones difficiles

Les creux, les plis et les angles internes résistent au papier abrasif. On les traite avec des outils adaptés : une lime fine à section triangulaire, un bâtonnet entouré de papier, une éponge abrasive souple qui épouse les formes. L'important est de ne pas arrondir les arêtes que l'on veut nettes. Un détail effacé au ponçage ne se récupère pas, alors que quelques stries dans un creux disparaîtront sous la peinture.

Le test de la lumière rasante vaut à chaque étape. Penchez la lampe presque à l'horizontale de la pièce : chaque strie, chaque creux projette une ombre. Une surface qui paraît lisse sous une lampe de plafond révèle ses défauts dans cet éclairage.

La sous-couche : accroche et révélateur

La sous-couche remplit deux fonctions. Elle fait accrocher la peinture, et elle uniformise la couleur de la pièce, qui n'a alors plus de reflets de matière. Sa teinte grise ou blanche révèle aussi ce que le ponçage a laissé : rayures, creux, bords. C'est le meilleur moment pour reprendre.

Une bombe de sous-couche pour plastique donne un film fin et régulier. On la tient à distance de la pièce, on balaie par passes légères, sans insister au même endroit, et on laisse sécher entre deux passages. Lisez la notice du produit : certains solvants attaquent le PLA ou la résine. Un essai sur un morceau de rebut, ou sur une zone cachée, tranche la question.

Les valeurs de séchage et de distance se trouvent sur la notice de la bombe, pas dans un chiffre général. Travaillez en extérieur ou dans un local très aéré, loin de toute flamme, et portez un masque adapté aux vapeurs si la fiche de données de sécurité du produit le prescrit.

Appliquer la couleur

La peinture acrylique à l'eau est la plus répandue pour les figurines et les pièces décoratives. Elle se nettoie à l'eau, se dilue légèrement, et se superpose en couches fines. L'aérographe donne le résultat le plus régulier sur de grandes surfaces ; le pinceau convient aux détails.

La règle d'or tient en quelques mots : plusieurs couches fines plutôt qu'une couche épaisse. Une couche épaisse noie les détails, laisse des coulures, et sèche mal. Chaque couche se laisse sécher avant la suivante. Une peinture trop diluée devient transparente ; trop épaisse, elle marque les poils du pinceau.

Commencez par les grandes zones, puis les détails. Pour donner de l'âme à une figurine, un lavis sombre dans les creux et un léger brossage à sec sur les reliefs révèlent la sculpture. Ces techniques de maquette se pratiquent sur n'importe quelle pièce imprimée, et elles se testent sur une zone cachée.

Pensez aussi à la lumière : une peinture se juge sous l'éclairage où l'objet sera exposé, pas sous la lampe de l'établi. Enfin, patientez. Une peinture apparemment sèche en surface peut rester tendre dessous. Si vous manipulez trop tôt, vous laissez vos empreintes dans la couleur.

La pièce d'essai

Imprimez une petite pièce de rebut dans la même matière, avec les mêmes réglages, avant de peindre l'objet final. Elle reçoit la sous-couche, la peinture et le vernis que vous comptez utiliser, dans le même ordre. Si un solvant ramollit le plastique, si la peinture perle ou si le vernis craquelle, vous le voyez sur le rebut et non sur la figurine.

Notez sur la pièce d'essai la marque et la référence de chaque produit, ainsi que le temps de séchage observé. Elle devient un carnet de bord que vous consultez au prochain projet.

Protéger : le vernis

Le vernis scelle la peinture et la protège des frottements. Il existe en mat, satiné ou brillant, et le choix modifie l'aspect final. Un vernis mat uniformise, un vernis brillant accentue chaque défaut.

Vérifiez la compatibilité entre le vernis et la peinture. Certains solvants font fondre ou craqueler une peinture mal durcie. L'essai sur une pièce de rebut reste la règle. Appliquez le vernis en couches minces, comme la sous-couche, de loin et en passes légères.

Pour un objet manipulé tous les jours, une poignée, un boîtier, un pion de jeu, la peinture s'usera de toute façon plus vite que le plastique. Un vernis résistant l'aide, sans l'empêcher de vieillir. Mieux vaut peindre les objets qui se regardent que ceux qui se frottent.

Selon la matière : PLA, PETG, résine, TPU

Matière Particularité pour la peinture Précaution
PLA Se ponce bien, mais ramollit à l'échauffement Ponçage humide, pas de séchage près d'une source chaude
PETG Plus tenace au ponçage, surface parfois peu accrocheuse Dégraisser soigneusement, tester la sous-couche
Résine Surface lisse, mais des restes de résine peuvent gêner l'accroche Laver et durcir complètement avant toute peinture
TPU Souple, la peinture rigide peut craqueler Peinture souple ou renoncer à la peinture

Pour les matières elles-mêmes, voyez les guides PLA, PETG et TPU.

Si ça ne marche toujours pas

Si la peinture s'écaille, remontez la chaîne : la sous-couche a-t-elle été posée sur une surface propre et dégraissée ? La couche était-elle trop épaisse ? Si les stries réapparaissent sous la couleur, le ponçage était insuffisant : reprenez-le avant de repeindre. Si les détails disparaissent, vous avez trop chargé : décapez ou repartez d'un nouveau tirage.

Une pièce irrécupérable peut devenir un essai : sacrifiez-la pour tester une peinture, un vernis ou un enduit avant le prochain projet. Pour limiter le travail de finition, agissez en amont. Une impression soignée facilite tout : voyez la première couche, puis warping et stringing pour les défauts de surface. La rubrique Réglages et dépannage fait le tour du reste.

Remettre les étapes en ordre

Remettez les étapes de finition dans le bon ordre

Classez ces six étapes, de la pièce brute à la pièce protégée.

  1. Poncer pour effacer les stries de couches, des grains les plus gros aux plus fins
  2. Retirer les supports et les bavures, puis nettoyer et dégraisser la pièce
  3. Reboucher les creux et les joints en couches minces, puis poncer
  4. Appliquer la couleur en plusieurs couches fines
  5. Passer la sous-couche en passes fines et repérer les défauts restants
  6. Protéger par un vernis compatible avec la peinture

L'explication se trouve dans la partie L'ordre des étapes, en un coup d'œil

Pour continuer : Idées d'impression 3D utiles pour la maison

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Questions d'atelier

Faut-il poncer une impression 3D avant de la peindre ?

Oui, pour une pièce en filament. Les stries de couches restent visibles sous la peinture si on ne les efface pas. Le ponçage se fait par étapes, du grain le plus gros au plus fin. Sur une pièce en résine, la surface est déjà lisse, mais un léger ponçage aide l'accroche.

Quelle sous-couche utiliser sur du PLA ?

Une sous-couche en bombe pour plastique, de préférence grise ou blanche, donne une bonne base. Certaines bombes à solvant attaquent les plastiques : lisez la notice du produit et testez sur une pièce d'essai avant de traiter la pièce finale.

Quelle peinture choisir ?

La peinture acrylique à l'eau est la plus courante pour les figurines et les pièces décoratives, car elle se nettoie à l'eau et se superpose en couches fines. Le bon choix dépend de l'usage final : pièce d'intérieur ou exposée à l'extérieur.

Pourquoi la peinture s'écaille-t-elle ?

L'écaillage vient le plus souvent d'une surface mal dégraissée, d'une sous-couche absente ou d'une couche trop épaisse qui sèche mal. Une pièce nettoyée, poncée et sous-couchée accroche beaucoup mieux.

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